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Pauchok   (2002-08-07 02:53) [0]

У меня вопрос:как для создания игр на Delphi использовать готовые
модели(3ds,x,mdl и т.д) созданые с помощью 3D редакторов.



Mirovodin   (2002-08-08 12:24) [1]

डेल्फीजीएफएक्स अनुभाग एक्सएनयूएमएक्सडीएक्स एक्सएमयूएमएक्सडीएमएक्स से मॉडल का उपयोग करने पर एक लेख, नमूने अनुभाग में डीएक्सएफ, एमडीएक्सएनयूएमएक्स, एमडीएक्सएनयूएमएक्स, एमडीएल के साथ काम करने के उदाहरण हैं।



NDR   (2002-08-08 13:16) [2]

Гдето у меня была инфа по работе с "x" форматом.
Напиши мне мылом. Если чего найду в своих архивах сразу вышлю.
Вобще было. я раньше работал с "Х" но забыл уже, так чтоб сразу написать, боюсь ошибится!. так что мыль !



SI-riuss   (2002-08-10 16:13) [3]

पर
http://glscene.org/
скачай компоненту, проинсталлируй ее на Делфи. Легким движением руки можно туда воткнуть:
3DS (3DStudio, और कई अन्य)
MD2 (Quake2, एनिमेटेड)
ओबीजे (वेवफ्रंट, और कई अन्य)
SMD (अर्ध-जीवन, कंकाल एनीमेशन, एक विघटित MDL से प्राप्त किया गया, मिल्कशेप के साथ फाई)
PLY (स्टैनफोर्ड, आंशिक समर्थन)
एसटीएल, टिन

Кроме того это все с тенями, бликами и т.д. Гора исходников прилагается.



Krot   (2002-08-11 01:20) [4]

मेरे पास एक काउंटर सवाल है: कौन सा संपादक * .x फाइलें निर्यात कर सकता है?



Pauchok   (2002-08-11 23:08) [5]

लिंक के लिए धन्यवाद।
Я скачал компонент,а как установить не знаю.
Пожайлуста подскажите.



SI-riuss   (2002-08-12 04:45) [6]

Находишь файло GLScene4.dpk или с другой цифрой, в зависимости от верии Делфи, кликаешь на него. Запускается Делфи и появляется окошко со списком файлов. Давишь бутон स्थापित करें या संकलन करना. Со всеми вопросами соглашаешься. То же выделываешь с GLSS_BASS4.dpk и GLSS_FMOD4.dpk। सब।
Если будет материться, то советую все .dcu файлы, а также содержимое папки FileFormats скопировать в папку लिब.



Pauchok   (2002-08-13 13:45) [7]

Компонент устоновил,но не знаю как его использовать.



SI-riuss   (2002-08-16 03:05) [8]

Если ты немного знаком с Делфи (ну хотябы слышал о нем), то там есть папка с демоисходниками. Грузи и смотри, как все это организуется.



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