घर
Top.Mail.Ru Yandeks.Metrika
मंच: "मीडिया";
वर्तमान संग्रह: 2003.02.03;
डाउनलोड करें: [xml.tar.bz2];

नीचे

DELPHI और 3D स्टूडियो मैक्स इसी तरह की शाखाएँ खोजें


Palmir   (2002-10-15 23:14) [0]

3D MAX (या बल्कि फ़ाइल नहीं, और इसकी सामग्री - 3D-ज्यामिति) फ़ाइल का उपयोग करने के लिए ऐसी DELPHI क्या बना सकती है ?? कहीं मैंने सुना है कि आप इस तरह से igruhu लिख सकते हैं, अगर MAX PAYNE;) नहीं है, लेकिन DOOM जैसा कुछ है "लेकिन यह निकलता है (हालांकि मुझे ऐसा लगता है कि यह तरीका केवल असत्य है!)।



Znaika   (2002-10-16 00:39) [1]

Точно, UnReal !



Palmir   (2002-10-16 01:11) [2]

UnReal это игра такая ... красивая довольно. Ну, а если насчет того, что сотворить нереал - соглашусь.



Ketmar   (2002-10-16 09:51) [3]

2Palmir:
а я не соглашусь. именно геометрию из 3ds мы использовали, используем и будем использовать в своем движке.
у вас есть несколько вариантов. простейший - скачать GLScene. она умеет не только из 3д-студии импортировать. фактически, это почти готовый VCL-based 3д-движок. правда, за сыр все же придется платить - скоростью и размерами кода. особой скоростью GLScene не отличается, и это естественно.
есть вариант писать все самому. тогда файлы студии надо сохранять в формате 3ds. документацию по формату в сети найти не сложно, равно как и читалки. а дальше - вперед. учите BSP-деревья, octrees, radiosity lighting, ищите алгоритмы collision detector"а, и ты ды...

सतानास नोबिसुम! 16-Oct-XXXVII के रूप में



Palmir   (2002-10-17 02:14) [4]

-> Ketmar. Может ссылочкой поделишся :) на чтонибудь готовое ??



Ketmar   (2002-10-17 10:05) [5]

2Palmir:
если на чужое: http://www.glscene.org
если на наше - так мы свой движок не раздаем пока. видимо, и не будем раздавать. хоть я и приверженец концепции OpenSource. могу только рассказать, что он умеет, чтобы вы пооблизывались %-))

सतानास नोबिसुम! 17-Oct-XXXVII के रूप में



Palmir   (2002-10-17 22:30) [6]

-> Ketmar.
Может у тебя сйтец есть - скриншотики посмотреть ?? Наверняка разработки какие-то есть.

Да ... И еще ... Чем же так движок крут ??



Ketmar   (2002-10-18 10:38) [7]

2Palmir:
сайтец есть, но шотов нету. зачем выкладывать шоты, если движок не для распространения? движок исключительно для "внутреннего употребления", ибо делается в основном потому, что охота поиграться с алгоритмами. следовательно, FrameRate не шибко большой. меня устраивает 40-50 кадров, и оптимайзить я не собираюсь. реально там от 40 до очень много, в зависимости от опций.
что умеет:
BSP-разбиение + порталы для indoor (должно держать concave sectors, хотя не проверял), огонь, вода, зеркала, тени (объемные - глючат, Z-Buffer - тормозят %-), иногда получается корректный self-shadowing, octrees + dynamic LOD для outdoor-рендеринга, ellipsoid-based collision detector. естественно, лайтмапы и иногда удается сделать dynamic lighting. эффекты эл. разрядов (см. демку Thor из GLScene). система партиклов (естественно, раз огонь есть). склетная анимация (модели из Q3). сделан отстрел рук/ног/голов, но нету пока моделей, чтобы это протестить %-)) AI машины a-la DOOM: "вижу врага - бегу на врага". без наворотов (неинтересно мне АИ писать пока). все это расколбасено по куче файлов и собирается с трудом. может быть когда-нибудь я приведу все в порядок и выкину в сеть, а пока - только у меня и только для меня. и вообще я щаз занят написанием "мифологии" %-)

सतानास नोबिसुम! 18-Oct-XXXVII के रूप में



Palmir   (2002-10-21 15:58) [8]

Thanks за инфу ... Движок вроде действительно реальный. Насчет тормознутости - вопрос спорный (тут вроде как не последнюю роль играет железо в компе). Если соберешся на сайтец выложить - оповести (ну если не затруднит, типа на мыло сообщение скинь). А так все ... Вопросов больше не имею ;).

Гуд бай.



पन्ने: 1 पूरी शाखा

मंच: "मीडिया";
वर्तमान संग्रह: 2003.02.03;
डाउनलोड करें: [xml.tar.bz2];

ऊपर





मेमोरी: 0.57 एमबी
समय: 0.029 c
6-5116
Blacker77
2002-12-09 23:35
2003.02.03
सर्वर पर फ़ाइलों की रेटिंग


3-4749
आइक्सियन
2003-01-15 03:20
2003.02.03
डेटाबेस कैसे बनाये?


4-5330
कोई
2002-12-18 13:31
2003.02.03
स्थिरांक LVM _ ********** कहाँ स्थित हैं?


3-4762
लोला
2003-01-16 13:14
2003.02.03
DBGrid में स्क्रॉल करना


1-4920
चेस्टिस्ट [जड़]
2003-01-26 01:16
2003.02.03
कुंजी प्रकार, पैनकेक





अफ्रीकी अल्बानियन अरबी भाषा अर्मेनियाई आज़रबाइजानी बस्क बेलारूसी बल्गेरियाई कैटलन सरलीकृत चीनी) चीनी पारंपरिक) क्रोएशियाई चेक डेनिश डच अंग्रेज़ी एस्तोनियावासी फिलिपिनो फिनिश फ्रेंच
गैलिशियन् जॉर्जियाई जर्मन यूनानी हाईटियन यहूदी हिंदी हंगरी आइसलैंड का इन्डोनेशियाई आयरिश इतालवी जापानी कोरियाई लात्वीयावासी लिथुआनियाई मेसीडोनियन मलायी मोलतिज़ नार्वेजियन
फ़ारसी पोलिश पुर्तगाली रोमानियाई रूसी सर्बियाई स्लोवाक स्लोवेनियाई स्पेनिश स्वाहिली स्वीडिश थाई तुर्की यूक्रेनी उर्दू वियतनामी वेल्श यहूदी बंगाली बोस्नियाई
सिबुआनो एस्पेरांतो गुजराती हौसा हमोंग ईग्बो जावानीस कन्नड़ खमेर लाओ लैटिन माओरी मराठी मंगोलियन नेपाली पंजाबी सोमाली तामिल तेलुगु योरूबा
ज़ुलु
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский