घर
Top.Mail.Ru Yandeks.Metrika
फोरम: "पकड़ो";
वर्तमान संग्रह: 2003.07.03;
डाउनलोड करें: [xml.tar.bz2];

नीचे

तो 3D- गेम लिखने के लिए सभी समान क्या है? इसी तरह की शाखाएँ खोजें


Всеволод Соловьёв   (2003-06-12 22:11) [0]

Возрадуйтесь, о великие Мастера И КЕНгуру Делфи! Ибо я нашел у себя на харде сохраненный топик "Так в чем же..." К сожалению, он всего-лишь до 176 (вроде-бы, не проверял точно) поста, а не до ~206. Итак, берем - http://fifteens.narod.ru/3dgames.rar 50Kb RAR3 или http://fifteens.narod.ru/3dgames.txt 120Kb. Итак, обсуждение исторической ветки. Переломной ветки в жизни некоторого человека.



Всеволод Соловьёв   (2003-06-12 22:12) [1]

Я постил в "Потрепаться", че за фигня. Прошу переместить в "Потрепаться"!



Fennek^Red   (2003-06-12 22:17) [2]

исторический документ!



Всеволод Соловьёв   (2003-06-12 23:12) [3]

Не то слово исторический! Вот найдут его Namo и k-man, вот радости будет :) А если найдет его Кен, то...



Плохой человек   (2003-06-12 23:32) [4]

>Вот найдут его Namo и k-man, вот радости будет :)

Вот эта парочка достойна упоминаться рядом в одном предложении.



Всеволод Соловьёв   (2003-06-12 23:35) [5]

Плохой человек, Namo, k-man.
Эта троица достойна упоминаться в одном предложении :)
И вообще, очень приятные люди, можно нормально общаться с ними ;)



Кен   (2003-06-13 06:37) [6]

> वसेवोलॉड सोलोव्योव © (12.06.03 22: 11)
> Возрадуйтесь, о великие Мастера И КЕНгуру Делфи!

А он у меня сохранён. Правда короче. Просто под конец там один флуд идёт и я перестал сохранять.
html-версия если кому интересно : http://www.triponavtika.narod.ru/matrix.html

Если подвести его итог, то скоро как предсказывал Морфеус человечество должно возрадоваться от собственного величия, когда породит Матрицу.

- Что вам нужно, кроме чуда, конечно ?
- Оружие. Много оружия ...


Трёхмерный мир в котором все объекты подчиняются физическим законам. Гравитация, инерция, прочность и т. д. Загружаешь кирпичи и можешь из них сложить дом. Врежешься в стену дома на тачке, и стена рухнет. Но рухнет не так, как ей заранее прописал программист, а по физическим законам. Нижние кирпичи разрушены, значит верхние падают вниз и всё рушится. и т. д. ... Уже повторяю предыдущий топик.

Кстати, если физические законы там будут воспроизведены достаточно точно, то можно будет оценить прочность дома поврезавшись в него достаточное колличество раз и потом построить такой дом в реальном мире.
Или можно будет создать модель человека со всеми его костями, суставами, всем прочим. Отработать на этой модели систему управления и потом загрузить её в реального человекоподобного робота. Ему уже ненадо будет тренироваться здесь, он будет натренирован в Матрице. Получится Агент Смит в реальном мире.

Вот в общем в таком мире и хочется писать 3D-игры. Прописывать логику действий персонажей. Расставлять их специализировать, дома, предметы, агенты всякие и т. д.

Короче ищу такую Матрицу. Из претендентов - GLScene в сочетании DelphiODE ( динамический движок ) . Но пока очень сыро это всё.



k-man   (2003-06-13 08:49) [7]

О ДА!!!! "Так в чем же..." Великая ветвь исторических виртуальных сражений. Срочно иду смотреть...
Пасиб археологам нашедшим сее чудо...



Всеволод Соловьёв   (2003-06-13 08:54) [8]

Вот в общем в таком мире и хочется писать 3D-игры. Прописывать логику действий персонажей.
Кто не знает, о чем был предыдущий топик, это была главная фраза. Три месяца добрые люди объясняли Кену, что это не программизм, а... Короче, не программизм. Оказывается, уже четыре с половиной месяца прошло, а наша Историческая Личность все за свое держится...
Да, в добавку ко всему предыдущему топику - надо вспомнить, что человечество знает лишь малую толику реальной физики :)



Всеволод Соловьёв   (2003-06-13 08:56) [9]

k-man © (13.06.03 08: 49)
>Пасиб археологам нашедшим сее чудо...

Пожалуйста, пожалуйста ^_^



Кен   (2003-06-14 03:32) [10]

> Вот в общем в таком мире и хочется писать 3D-игры. Прописывать
> логику действий персонажей.
> Кто не знает, о чем был предыдущий топик, это была главная
> фраза. Три месяца добрые люди объясняли Кену, что это не
> программизм, а...

А уже ближе к разработке искусственного интеллекта.



Всеволод Соловьёв   (2003-06-14 21:50) [11]

>А уже ближе к разработке искусственного интеллекта.
Это ближе к расстановке юнитов! Ты даже не напишешь ИИ на таком уровне, на каком сам думаешь! А уже что говорить о нормальном ИИ!!!



पन्ने: 1 पूरी शाखा

फोरम: "पकड़ो";
वर्तमान संग्रह: 2003.07.03;
डाउनलोड करें: [xml.tar.bz2];

ऊपर





मेमोरी: 0.58 एमबी
समय: 0.029 c
3-7307
एक्सप्लोरर
2003-06-05 11:40
2003.07.03
एक्सेल से MS SQL तक डेटा


1-7448
BJValentine
2003-06-23 15:16
2003.07.03
चर प्रारंभिक मूल्य


3-7350
आदमी
2003-06-10 12:08
2003.07.03
मिनट के साथ स्थानीय डेटाबेस। संसाधन की आवश्यकता


14-7718
uw
2003-06-17 16:49
2003.07.03
गार्डन पर चमत्कार


14-7627
Kolyan
2003-06-15 20:04
2003.07.03
Cton जानता है कि अन्य कार्यक्रमों के प्रक्षेपण को कैसे ट्रैक किया जाए?





अफ्रीकी अल्बानियन अरबी भाषा अर्मेनियाई आज़रबाइजानी बस्क बेलारूसी बल्गेरियाई कैटलन सरलीकृत चीनी) चीनी पारंपरिक) क्रोएशियाई चेक डेनिश डच अंग्रेज़ी एस्तोनियावासी फिलिपिनो फिनिश फ्रेंच
गैलिशियन् जॉर्जियाई जर्मन यूनानी हाईटियन यहूदी हिंदी हंगरी आइसलैंड का इन्डोनेशियाई आयरिश इतालवी जापानी कोरियाई लात्वीयावासी लिथुआनियाई मेसीडोनियन मलायी मोलतिज़ नार्वेजियन
फ़ारसी पोलिश पुर्तगाली रोमानियाई रूसी सर्बियाई स्लोवाक स्लोवेनियाई स्पेनिश स्वाहिली स्वीडिश थाई तुर्की यूक्रेनी उर्दू वियतनामी वेल्श यहूदी बंगाली बोस्नियाई
सिबुआनो एस्पेरांतो गुजराती हौसा हमोंग ईग्बो जावानीस कन्नड़ खमेर लाओ लैटिन माओरी मराठी मंगोलियन नेपाली पंजाबी सोमाली तामिल तेलुगु योरूबा
ज़ुलु
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский