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प्रकटन रूप इसी तरह की शाखाएँ खोजें


Leviathan   (2001-12-13 23:05) [0]

Можно ли заставить форму сначала обрисоваться, а потом появиться? А то картинка моргает, пробовал BitBlt - не помогло.



Builder   (2001-12-14 00:43) [1]

Интересно, что ты такое рисуешь, что BitBlt не помогло?
Может просто ты это очень часто рисуешь?



KilkennyCat   (2001-12-14 02:50) [2]

और अधिक विशिष्ट हो सकता है? उदाहरण के लिए, मुझे एक बार एक रूप की एक सुंदर उपस्थिति (स्क्रीन के किनारे को छोड़कर) बनाने की आवश्यकता थी। मैं तब एक फॉर्म पर ड्राइंग घटकों की समस्या में भाग गया (उन्होंने पलक झपकते हुए)। बाहर का रास्ता सरल था: फॉर्म की उपस्थिति के साथ एक बिटमैप बनाया जाता है, यह बिना किसी पलक झपकाए, आप जैसे चाहे वैसे उड़ जाता है, हालांकि तीन अक्षों के साथ घूमता है, और फिर, आंदोलन के अंत में, इसके नीचे एक निष्क्रिय रूप दिखाई देता है, बिटमार नष्ट हो जाता है, प्रपत्र सक्रिय हो जाता है।



Leviathan   (2001-12-14 17:38) [3]

Рисую я .jpg картинку, размером примерно с дельфовскую заставку, только один раз. В OnShow формы я использую BitBlt с имаджа на канвас формы. Улучшение есть, но слабенькое, может надо делать это не в OnShow?



Polevi   (2001-12-14 17:57) [4]

OnPaint
WM_ERASEBKGND



Leviathan   (2001-12-14 20:02) [5]

आपकी मदद के लिए आप सभी का धन्यवाद!

Polevi:
Извини, если торможу. Этот параметр нужно передать как последний параметр BitBln? Если да, то это ничего не дало :-(



Leviathan   (2001-12-14 20:14) [6]

Упс... ошибся, забыл имедж спрятать, битблт вообще не работает. Что не так?
BitBlt(SplashForm.Canvas.Handle, 0, 0, Image1.Width,
Image1.Height, Image1.Canvas.Handle, 0, 0, 0);



KilkennyCat   (2001-12-15 00:50) [7]

Так для чего это нужно? чтобы заставку сделать?



Leviathan   (2001-12-16 16:35) [8]

Почти. Экран обновления. На нем заставка и прогрессбар.



KilkennyCat   (2001-12-17 01:35) [9]

И моргание происходит при обновлении прогрессбара, что ли?



Polevi   (2001-12-17 08:42) [10]

Leviathan ©
1. BitBlt надо вызывать в он Paint
2. Посмотреть help на BitBlt

dwRop

Specifies a raster-operation code. These codes define how the color data for the source rectangle is to be combined with the color data for the destination rectangle to achieve the final color.
The following list shows some common raster operation codes:

मान विवरण
BLACKNESS Fills the destination rectangle using the color associated with index 0 in the physical palette. (This color is black for the default physical palette.)
DSTINVERT Inverts the destination rectangle.
MERGECOPY Merges the colors of the source rectangle with the specified pattern by using the Boolean AND operator.
MERGEPAINT Merges the colors of the inverted source rectangle with the colors of the destination rectangle by using the Boolean OR operator.
NOTSRCCOPY Copies the inverted source rectangle to the destination.
NOTSRCERASE Combines the colors of the source and destination rectangles by using the Boolean OR operator and then inverts the resultant color.
PATCOPY Copies the specified pattern into the destination bitmap.
PATINVERT Combines the colors of the specified pattern with the colors of the destination rectangle by using the Boolean XOR operator.
PATPAINT Combines the colors of the pattern with the colors of the inverted source rectangle by using the Boolean OR operator. The result of this operation is combined with the colors of the destination rectangle by using the Boolean OR operator.
SRCAND Combines the colors of the source and destination rectangles by using the Boolean AND operator.
SRCCOPY Copies the source rectangle directly to the destination rectangle.
SRCERASE Combines the inverted colors of the destination rectangle with the colors of the source rectangle by using the Boolean AND operator.
SRCINVERT Combines the colors of the source and destination rectangles by using the Boolean XOR operator.
SRCPAINT Combines the colors of the source and destination rectangles by using the Boolean OR operator.
WHITENESS Fills the destination rectangle using the color associated with index 1 in the physical palette. (This color is white for the default

3. Посмотреть help на WM_ERASEBGND

An application sends the WM_ERASEBKGND message when the window background must be erased (for example, when a window is resized). The message is sent to prepare an invalidated portion of a window for painting.

WM_ERASEBKGND
hdc = (HDC) wParam; // handle of device context

पैरामीटर्स

hdc - Value of wParam. Identifies the device context.

मान लौटाएं

An application should return nonzero if it erases the background; otherwise, it should return zero.

То есть поскольку ты все равно затираешь изображение с помощью BitBlt - otherwise, it should return zero



Sergey_n   (2001-12-18 00:19) [11]

Зачем такие сложности??? Пихаешь на форму TImage в него свой рисунок прямо в конструкторе. Или я в чем то не прав?????



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मेमोरी: 0.85 एमबी
समय: 0.038 c
7-22424
Nik
2001-09-21 14:30
2002.01.08
प्रो स्थापित करते समय, आप ड्राइव C पर त्रुटियाँ देते हैं


1-22001
Socol
2001-12-15 15:55
2002.01.08
अनातोली पॉडगोरेट्स्की


3-21940
Serik
2001-12-05 09:15
2002.01.08
इंटरबेस और विजुअलसी ++


1-22099
Yulyashka
2001-12-19 17:43
2002.01.08
DBGrid के बारे में प्रश्न !!


1-22249
यूजीन ज़ेलिकोवस्की
2001-12-17 13:53
2002.01.08
TTimer का उपयोग किए बिना कुछ समय कैसे प्रतीक्षा करें





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